Следующим этапом стало создание специальных игр с блокировкой. Для этого мы использовали программирование в Scratch. Мы подобрали наиболее интересные проекты, созданные нами ранее, и адаптировали их под концепцию "Реальность для компьютерных игр".
В итоге у нас получилась серия игр, разнообразных как по тематике, так и по уровням сложности. Каждый выберет себе по вкусу.
Гонки в пустыне:
Мастер зельеваренья:
Питомец:
Веселая обезьянка:
Танчики:
Кошки-мышки:
Также, мы решили спросить у знакомого разработчика игр компании "Интерактивный мульт" Алексея Мельяновского, насколько реальна наша идея. Идея показалась ему интересной, хоть и труднореализуемой. И он дал нам несколько советов для ее продвижения. Тогда мы попробовали узнать, возможно ли законодательное решение проблемы, и обратились к депутату Гордееву Игорю Леонидовичу.

Комментариев нет:
Отправить комментарий