30 апреля 2021 г.

Начинаем подготовку к WRO 2021

Не успел завершиться Национальный этап Чемпионата FLL, как нам предложили поучаствовать в региональном этапе WRO. Ребята из старшей команды обещали нам помощь, так как у них есть уже большой опыт участия в этих соревнованиях. Нам стало интересно попробовать.

Тема этого года: "Энергия дома".

_____________________________________________________________________________________ 

Ответственное использование энергетических ресурсов очень важно для нашего будущего. Это важно не только для всего нашего общества, но и для наших собственных домов.
В младшей возрастной категории робот помогает переоборудовать дом. Роботу необходимо заменить старые лампы на новые энергосберегающие. Он также должен смонтировать на крыше солнечные батареи и установить устройства умного дома. Эта работа поможет снизить энергопотребление дома и наилучшим образом использовать возобновляемые источники энергии.

_____________________________________________________________________________________ 

 Мы распечатали поле, собрали элементы и начали продумывать конструкцию робота. Важно, чтобы он умел ориентироваться по линии, а значит нужны датчики цвета. Робот должен различать цвета светильников, чтобы собирать красные и относить в Центр переработки. Также, нужно создать конструкцию захвата.

 
Времени до соревнований остается немного, поэтому мы начинаем усиленную подготовку.

27 апреля 2021 г.

Старт в Науку 2021

24 - 27 апреля состоялась онлайн-защита исследовательских работ на XXIII Международном конкурсе научно-технических работ школьников «Старт в Науку»

Наш проект "Умная дорога" прошел на Заключительный этап. В течении недели специалисты из МФТИ готовили нас к защите, помогали выстроить презентацию, задавали вопросы и давали советы. Это очень ценный опыт!

Защита состоялась и мы хотим поблагодарить Шарапова Андрея Анатольевича, старшего научного куратора секции ФРКТ конференции "Старт в науку". Ждем результатов, но в любом случае, было интересно рассказать о своем проекте жюри из МФТИ и получить отзыв о работе.

22 апреля 2021 г.

Генеральные репетиции

Уже завтра нам предстоит рассказать о своем проекте. А сегодня - генеральные репетиции.

Мы активно ищем способы донести суть проекта. Презентация, плакат, буклет, хорошее настроение и яркое выступление должны нам в этом помочь!


Не всегда все идет по плану, но мы весело проводим время.
 

Небольшие видео с наших репетиций:




20 апреля 2021 г.

Подводим итоги проекта Play Yourself

В последнее время мы активно распространяли свои идеи, искали одобрения, прислушивались к советам. В наших активностях поучаствовали лицеисты из каждой параллели, ученики школ Сормовского района, малыши из детских садов, студенты Нижегородской семинарии. Наши мероприятия выложены в открытом доступе и любой желающий может присоединиться.

Подводя итоги, мы решили выяснить, какое же направление для участников наших активностей привлекательнее:


Для себя мы отметили плюсы и минусы каждого направления. Например, в компьютерных играх в реальности играет большую роль личная мотивация, заинтересованность участников. А значит они вряд ли подойдут для заядлых геймеров. Они почти не требуют финансирования, но для их проведения требуется человеческий ресурс. С реальностью для компьютерных игр наоборот: здесь требуется мало сотрудников, но серьезное финансирование. С другой стороны, это направление жестко завершает игру, вовлекая геймеров в активность.

По итогам работы мы составили буклет, где все разложили по полочкам:

Отзывы участников о наших мероприятиях в основном положительные. Есть и советы, которые мы планируем учесть в будущем. Благодарим всех, заинтересовавшихся нашей идеей.

19 апреля 2021 г.

Успехи на поле

Каждое занятие мы продолжаем тренировать заезды. И чувствуем, что могли бы сделать больше, но время соревнований близится и нужно подвести итог.

Мы выполняем 4 заезда. Схема заездов позволяет использовать все возможности робота с минимальными изменениями конструкции.

1 заезд требует сложной настройки, и поэтому мы выполняем его в начале. Мы используем одну насадку для выполнения миссий «Скамейка», «Инновационный проект», «Диски здоровья» и зарабатываем 100 баллов.

2 заезд самый сложный. Здесь самое важное, чтобы робот не сбился, поэтому мы постоянно корректируем его местоположение с помощью датчиков и алгоритмов выравнивания. При помощи манипулятора мы выполняем миссии «Шагомер», «Гребной тренажёр», «Колёса», «Мобильный телефон», «Силовой тренажёр», «Бочче» и «Горку». Он приносит нам 165 баллов.

В 3-ем заезде робот доставляет кубики в бочче. Они приносит нам 35 баллов.

В 4-ый заезд робот доставляет кубик в баскетбольную корзину и поднимает её наверх. Затем запускаем совместную миссию «бочче» и едем на танцпол.

 


По итогам работы на поле мы оформили Инженерную книгу и готовы к Защите дизайна робота.

Видео наиболее успешных заездов:

17 апреля 2021 г.

PROдвижение проекта

Наш проект "Play Yourself!" подходит к завершению и мы активно распространяем наши идеи. Мы рассказали о своем проекте ученикам 6, 7, 8 и 10 классов. Продемонстрировали работу площадки и приложений. 


С наибольшим интересом слушали нас ученики 7 классов. Ребята задавали интересные вопросы, которые заставили нас задуматься. Большое им спасибо, ведь теперь мы будем более подготовлены к вопросам судий. Тем более, что семиклассники сами помогали нам найти решение.

Мы распространили игру "Марио в реальности" и наше приложение по школам Сормовского района. Мы переслали мультик "Зарядка со STEV-A" в близлежащие садики. Мы создали специальный маршрут квеста для студентов Нижегородской семинарии. Нас поддержали и поучаствовали в предложенных активностях.

Мы рассказываем о ходе проекта в этом блоге, на страничке группы ВКонтакте, на специальном сейте проекта PlayYourself. Мы делимся своими идеями со специалистами в области компьютерных игр и просим власти поддержать нас. Мы послали запрос депутату Гордееву Игорю Леонидовичу о возможности законодательного ограничения времени компьютерных игр для подростков. Он записал видеоответ.

Благодарим Игоря Леонидовича за поддержку! Здоровье это важно! И нужно заботиться о нем уже сейчас.

16 апреля 2021 г.

Обновленный Minecraft

Мы долго думали как можно обновить нашу идею с ачивками для Майнкрафт и перевести эту игру в электронный формат. Ведь так можно давать больше разнообразных заданий и обмениваться результатами. То есть должна получиться активная социальная игра. 

 

Героями нашей игры стали STEV-A. Вы можете выбрать персонаж. Приложение каждый день выдаёт задание - "дэйлик", связанное с активностью или помощью окружающим. Выполнение контролируется самим участником. Никаких материальных бонусов он за это не получает, но при выполнении задания растет самооценка. Можно самому придумывать и вносить в приложения задания, тем самым расширяя варианты рандомного выбора.

Приложение можно скачать по ссылке. Присоединяйтесь! Будьте активными! Играйте собой!

14 апреля 2021 г.

Зарядка со STEV-A для первоклассников

Сегодня мы пришли в гости к своим учителям начальной школы и провели зарядку со STEV-A в сопровождении мультфильма, созданного нами. Малыши с интересом разглядывали наши квадратные головы, ведь герои игры Майнкрафт многим известны. Ребята активно подключились к выполнению упражнений и очень задорно провели это утро.



 

Уверены, что ребята получили заряд бодрости на целый день. А мы и подавно! А еще мы разослали мультик в близлежащие детские сады. Провести там зарядку нас не пустили, так как сейчас карантин. Но обещали, что проведут упражнения с малышами. Надеемся им понравится.

10 апреля 2021 г.

RoboSkills-2021

Наша команда продолжает подготовку к чемпионату FLL, но это не помешало нам принять участие в Открытых республиканских соревнованиях по образовательной и спортивной робототехнике RoboSkills. Мероприятия проходили в городе Петрозаводск, но был и дистанционный формат, благодаря которому мы участвовали в соревнованиях не выходя из школы.


Мы принимали участие в Практической олимпиаде по робототехнике TechnoRoboCom в номинации "Решение задач Lego Mindstorms".
___________________________________________________________________________________
Участникам были предложено пять задач для решения:

 __________________________________________________________________________________

Задания были необычными для нас, и заставили проявить наши творческие способности. Например, мы создали вот такую модель Солнечной системы:

 
Не все задания мы успели выполнить, но было очень интересно! В итоге наша команда хоть и не заняла призовое место, но вошла в десятку.


Мы будем продолжать развиваться в этом направлении, учиться решать задачи Lego Mindstorms и надеемся, что подобных мероприятий будет больше. Спасибо организаторам за предоставленные возможности!

8 апреля 2021 г.

Выбираем приложение для геокешинга

Николай Иванович посоветовал нам обратить внимание на геокешинг. Этот вид активности связан с прогулкой, практически не имеет медицинских противопоказаний и очень полезен для здоровья и мозга. Ранее мы создали Google карту с маршрутом по центру Сормова, но задались вопросом о возможности геопозиционирования с целью выдачи кода при прохождении маршрута. Таким образом мы дополним мпортGRADE площадку еще одной активностью.

Сначала мы попытались создать приложение в знакомом нам Appinventor.

Но, к сожалению, приложение не сработало. Поэтому мы решили поискать аналоги и нашли хорошо проработанное приложение Izi.travel. Создавать в нам маршруты и квесты очень легко. Мы перенесли в приложение маршрут по центру Сормова и подобрали точки для маршрута по площади Ленина. Ведь именно там будут проходить соревнования и участникам должно быть интересно протестировать маршрут.


Мы изучили историю местности, составили вопросы, загрузили аудио и видеосопровождение. С нашими маршрутами можно ознакомиться по ссылкам: Квест по центру Сормова, Квест по площади Ленина. Приятной вам прогулки!